主要デジタル広告プラットフォームの業界別単価と効果を比較分析します
シミュレーション概要
業界: モバイルゲーム アプリ 予算: 4,096,210円 のシミュレーション結果| プラットフォーム | 平均CPM (1000回表示単価) | 推定ROAS (費用対効果) | 推定インプレッション数 | 推定売上高 | 推定CPA (顧客獲得単価) |
|---|---|---|---|---|---|
| Facebook (Meta Ads) | ¥950 | 3 倍 | 4,311,800 回 | ¥12,288,630 | ¥3,333 |
| TikTok Ads | ¥600 | 4.5 倍 | 6,827,017 回 | ¥18,432,945 | ¥2,223 |
| Google Ads (Search & Display) | ¥1,100 | 2.5 倍 | 3,723,827 回 | ¥10,240,525 | ¥4,000 |
| Bing Ads (Microsoft) | ¥800 | 3.8 倍 | 5,120,263 回 | ¥15,565,598 | ¥2,631 |
**注意** 上記の数値は業界平均に基づいたシミュレーションであり 実際のキャンペーン結果はクリエイティブ ターゲティング 競合状況によって大きく変動します